Kategoria: Wzorce projektowe

  • Strategia

    Jednym z przydatniejszych elementów programowania obiektowego jest dziedziczenie. Ze względu na swoją przydatność i popularność używania przez programistów często jest on nadużywany.

  • Obserwator

    Obserwator (ang. Observer) jest jednym z najpopularniejszych wzorców projektowych. Niemal w każdym momencie korzystania z komputera mamy z nim kontakt. Jego zadaniem jest informowanie o zmianie stanu obiektu inne zainteresowane obiekty.

  • Wzorce projektowe

    Tworząc oprogramowanie ciągle spotykamy się z powtarzalnymi elementami. Niemal w każdym większym serwisie możemy spotkać takie elementy jak logowanie, edycja podstron etc. W celu ograniczenia powtarzalności tworzenia tych komponentów powstały gotowe klasy udostępniane na wolnej licencji czy frameworki mające odciążyć programistów od konieczności ich ponownego tworzenia. Elementy te mają pomóc programiście na etapie implementacji. Podobne…